《命运石之门0》是一款复杂的角色扮演游戏,涉及多条剧情线和多个结局。为了帮助玩家更好地理解和攻略这款游戏,以下是一个详细的流程图和树状图攻略。
共通线
第一章:零化域的缺失之环:玩家将经历冈部伦太郎和红莉栖的初次相遇,以及未来道具研究所的成立。
第二章:闭时曲线的碑文:冈部伦太郎和红莉栖的关系进一步发展,红莉栖的研究也开始取得进展。
B线(真帆线、篝线、红莉栖线共通线)
12月5日:在街上和红莉栖的来电时不要马上接听,之后在LAB里也不接听。
12月15日:在神社与红莉栖谈话后关闭手机电源。
B线第一章:亡失流转的孤独:冈部伦太郎和真由理确认彼此的安全。
B线第二章:轨道秩序的日蚀:冈部伦太郎和红莉栖的关系进一步加深。
B线第三章:二律背反的双重:篝的记忆恢复,冈部伦太郎和红莉栖的关系面临考验。
真帆线
1月2日:在LAB对魔笛的调查后给真帆打电话。
真帆路线:存在证明的自动机:冈部伦太郎和真帆共同面对Amadeus的挑战。
篝线
1月15日:在恢复篝记忆时不接电话。
篝路线:相互再归的鹅妈妈:冈部伦太郎和篝共同面对未来的挑战。
红莉栖线
1月15日:在篝记忆恢复后,红莉栖自己接听电话。
红莉栖路线:盟誓的文艺复兴:冈部伦太郎和红莉栖的关系达到高潮。
共通线
零化域的缺失之环:冈部伦太郎和红莉栖的初次相遇,未来道具研究所的成立。
闭时曲线的碑文:冈部伦太郎和红莉栖的关系进一步发展,红莉栖的研究也开始取得进展。
B线
亡失流转的孤独:冈部伦太郎和真由理确认彼此的安全。
轨道秩序的日蚀:冈部伦太郎和红莉栖的关系进一步加深。
二律背反的双重:篝的记忆恢复,冈部伦太郎和红莉栖的关系面临考验。
真帆线
存在证明的自动机:冈部伦太郎和真帆共同面对Amadeus的挑战。
篝线
相互再归的鹅妈妈:冈部伦太郎和篝共同面对未来的挑战。
红莉栖线
盟誓的文艺复兴:冈部伦太郎和红莉栖的关系达到高潮。
存档和选择
在关键剧情点进行存档,尝试不同的选择以解锁所有支线剧情和结局。
注意游戏中的时间限制和选择,这些都会影响剧情的发展和结局。
特殊TIPS回收
在街上和红莉栖的来电时不要马上接听,之后在LAB里也不接听,先存档,做相反的选择继续游戏,以取得其他TIPS。
通过以上流程图和攻略,玩家可以更好地理解和掌握《命运石之门0》的剧情和关键节点,确保不错过任何重要的剧情和结局。希望这些信息能帮助玩家顺利完成游戏,体验全部的剧情和结局。
《命运石之门0》中的主要角色包括冈部伦太郎、牧濑红莉栖、椎名真由理、比屋定真帆、阿万音铃羽等。以下是部分角色介绍:
冈部伦太郎:未来道具研究所的领导人,自某件事后就对能力不足的自己深感悔痛。
牧濑红莉栖:过去曾为冈部所救、如同实验室智囊的人物。在7月28日的秋叶原殒命。
椎名真由理:冈部的青梅竹马兼知己。同时也是冈部主办的「实验室」的主要成员之一。
比屋定真帆:红莉栖在大学时期的学姊兼研究员,其年幼的外表常让人误以为是小孩。
阿万音铃羽:来自未来的时空穿越者。因为对于时代的认知不同,会做出让人注目的天然行为。
这些角色共同构成了《命运石之门0》丰富的故事情节和深刻的主题探讨。
《命运石之门0》中的时间旅行理论主要基于“世界线”的概念,这一概念类似于平行宇宙。通过影响过去,角色们试图改变现在和未来,从而跳转到不同的世界线。以下是具体的应用:
1. 短信改变世界:
角色们偶然发现了“电话微波炉”(一种时间机器),通过给过去的自己或他人发送短信,影响他们的行为,从而改变历史。这种方式的改变可能很大,难以预测,类似于电影《蝴蝶效应》的模式。
2. 记忆传输:
男主角冈部伦太郎开发了一种仪器,可以将现在的记忆传导到过去的自己脑中。这种方式比发短信更可控,因为改变的只是自己的记忆,相当于可以基于记忆的经验不断重复一段历史。
3. 时间机器的直接旅行:
角色们通过时间机器直接往返于各个时间,类似于《回到未来》的模式。这种方式也存在避免遇见另一个时代的自己的问题。
4. 世界线收束理论:
故事中引入了“世界线收束”的概念,即无论角色们如何尝试改变过去,某些事件(如真由理的死)是注定会发生的,因为世界线会自我调整以保持特定的未来。
5. 欺骗世界:
在《命运石之门0》中,冈部伦太郎通过欺骗世界,让世界认为世界线已经收束,从而避免了某些悲剧的发生。例如,他让真由理坐上了时间机器,前往过去,告诉一年前的自己关键信息,最终抵达“SteinsGate”世界线。
这些时间旅行理论的应用不仅推动了剧情的发展,还引发了关于命运、选择和自由的深刻思考。